Hur överlever ghost
•
Vanliga Frågor & Svar
1. Finns det andra historiska Spökvandringar i Gamla Stan och på Södermalm?
Svar: Inte vad vi vet. Det finns vandringar, men ingen som denna! Vi är Originalet!
2. Var startar era historiska spökvandringar?
Svar: Vi startar på Järntorget 84 i Gamla Stan, vid Evert Taube statyn. Vi startar på Mosebacke Torg 7 på Södermalm. Vi hämtar inte upp gäster på hotell mm.
3. Vad kostar Stockholms bästa historiska spökvandring?
Svar: Klicka här för priser för endast vandring eller här för middagspaket.
4. Vad händer om det regnar/snöar?
Svar: Man blir blöt eller så fäller man upp paraplyet, sätter på sig regnrock eller klär sig för vinterväder.
5. Hur lång är er historiska spökvandring?
Svar: ca 90 minuter (troligtvis några minuter längre). Bokar ni restaurang själva så boka med marginal, tråkigt att känna sig stressad under spökvandringen. Vandringen är mellan 1,2 – 2 km lång.
6. Är er historiska spökvandring utomhus?
Svar: Ja, så klä er varmt och s
•
Innan du börjar
I början får du välja om du ska spela Ghost of Tsushima på engelska, eller på japanska med svenska undertexter om du vill ha en upplevelse som mer liknar en samurajfilm. Du kan också välja att spela i Kurosawa-läget, som är inspirerat av den legendariska regissören och gör världen svartvit, förstärker vinden och ändrar grafiken och ljudet lite. Slå på läget när du vill i menyn.
Lektion 1: Låt ön visa vägen
Följ vinden
Håll utkik i omgivningen efter ledtrådar, som rök i horisonten eller underliga träd, som leder till intressanta platser. Du kan dessutom kalla på en vägvisande vind som guidar dig till ditt aktuella mål.
Medan du utforskar kan du välja en plats på kartan och följa vinden dit, oavsett om det är något av uppdragen som kallas Tsushimas berättelser, byar, samlingsföremål eller andra ställen av intresse.
Djur är naturens guider
Håll ögonen öppna efter djur som guldfåglar och rävar, som leder dig till särskilda landmärken och aktiviteter.
•
Garden of Ghost Flowers
Välkommen att vara medskapare i ett AR-konstverk (Augmented Reality) av konstnärerna Lundahl & Seitl och Untold Garden. Verket Garden of Ghost Flowers – The Immersive Archive kommer att visas i vår utställning Fungi – svampar i konst och vetenskap.
I en digital biosfär på Nobelprismuseet växer en ny art, genererad av en algoritm. Dessa digitala växter får sin näring av besökarnas röster.
Växterna har skapats med inspiration från Monotropa Uniflora, även kallad ’spökväxt’. Denna blomma har övergett fotosyntesen, kan överleva i mörker och får näring från svamparnas underjordiska mycel. I stället för att leva i symbios med svampar, får de digitala växterna Ghost Flower sin näring från interaktionen mellan människor. Du deltar i verket genom att bidra med din röst.
Deltagarnas rörelser och röster tolkas av algoritmen till nya växter. Varken konstnärerna eller programmerarna bakom algoritmen vet hur besökarnas röster, känslor och rörelser ko